Diseño & Gameplay
Concepto, mecánicas, balance y game feel. Prototipamos rápido, iteramos con jugadores reales y pulimos hasta que el control se siente perfecto.
INICIALIZANDO NÚCLEO…
EXPERIENCIA RECOMENDADA: AUDIO ON
GAME STUDIO PANAMÁ EST. INDIE
Hacemos videojuegos. Diseñamos gameplay, forjamos arte 3D con criterio AAA y construimos la tecnología que lo mueve — de la primera idea al build final.
FEATURED
Playtest en Steam

Nuestro nuevo juego · Co-op online · 4–8 jugadores
Un cooperativo de caos físico. La nave se cae a pedazos, uno de ustedes es el Presidente —mudo y atrapado en un traje averiado— y en el centro de todo hay un gran botón rojo. Si el Presidente muere, todos pierden.
FEATURED
Private testing
Android · 3D puzzle
A toy-themed 3D minesweeper puzzle for Android, starring a yellow robot. Currently in private testing and not publicly released.
MAIN QUEST
El corazón de Red Devil Studios es el desarrollo de videojuegos: desde la idea y el game feel hasta el arte, los sistemas y el build final. Todo el resto de nuestras capacidades existe porque hacer juegos exige dominarlo todo.
Concepto, mecánicas, balance y game feel. Prototipamos rápido, iteramos con jugadores reales y pulimos hasta que el control se siente perfecto.
Modeladores con experiencia en producción AAA: personajes, props, entornos, texturizado y optimización lista para engine.
Programación de sistemas, herramientas, integración de plataformas, builds y pipeline completo de producción hasta el lanzamiento.
QUEST LOG
Productos y experiencias que ya están vivos. Cada uno mezcla las mismas armas: diseño, código y arte.
REPLAYS
Activaciones, juegos y experiencias interactivas grabadas en vivo — así se ven nuestros proyectos cuando la gente los juega.
SIDE QUESTS
Todo lo que no es un videojuego vive en Red Devil Consulting, nuestra división para empresas. Mismo equipo, mismo nivel de pulido — otra armadura.
Sistemas completos con datos, autenticación y despliegue: Laravel, PHP, React, Node, MySQL, MS SQL y Postgres.
Instalaciones, kioscos, sensores y Kinect. Hardware + software listos para eventos y activaciones de marca.
Implementaciones end-to-end, personalización, automatizaciones e integraciones con el resto de tu stack.
Identidad, dirección visual y assets 3D para campañas — el músculo artístico del estudio al servicio de proyectos comerciales.
PARTY
Nadie aquí hace una sola cosa. La party combina clases que normalmente viven en estudios separados.
Arquitectura, back-end, front-end, integraciones y deployment.
Modelado y assets con criterio de producción AAA.
Identidad, campañas y dirección visual para marcas grandes.
Hardware, sensores, pantallas y experiencias listas para evento.
NEW GAME +
Cuéntanos qué quieres construir — un juego, una plataforma o una experiencia — y armamos la partida.
TIP: PRUEBA EL CÓDIGO KONAMI — ↑ ↑ ↓ ↓ ← → ← → B A
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