Playtest en Steam Co-op online · 4–8 jugadores
Una nave que se cae a pedazos. Un Presidente mudo. Un gran botón rojo.
Un juego cooperativo de caos físico y comunicación para 4 a 8 jugadores. Reparen la nave, carguen al Presidente por los pasillos y aguanten seis minutos. Y, pase lo que pase, no presionen el botón. Probablemente.
Playtest gratuito · Windows y Linux / SteamOS · Inglés y español
- Tripulantes
- 4–8
- Presidente
- 1
- Sistemas a punto de fallar
- 9
- Minutos para sobrevivir
- 6
- Botón rojo
- 1
Informe de misión
Sobrevivir ya sería difícil. Hacerlo cargando al Presidente es otra cosa.
La nave se está cayendo a pedazos y las alarmas no paran. La información está repartida entre salas distintas y no siempre le llega completa a todo el mundo. Mientras luchan por mantener los sistemas en marcha, uno de ustedes ha sido elegido como el Presidente: atrapado en un traje averiado, sin poder moverse… y sin poder hablar.
Si el Presidente muere, todos pierden.
No hay traidor. Todos están en el mismo equipo. El caos lo ponen la presión, la física, la mala coordinación y la información incompleta.
Registro de incidentes
- 00:47Un tripulante flota por el techo. Nadie sabe cómo llegó ahí.
- 02:13El Presidente se queda atascado en una esclusa.
- 03:30Alguien apaga la gravedad en el peor momento posible.
- 05:41Toda la tripulación corre hacia Medical con un cuerpo crítico mientras el reactor llega al límite.
Partidas cortas, intensas y llenas de historias absurdas. Ninguna está escrita: todas las provocan ustedes.
Prioridad absoluta
El Presidente debe sobrevivir.
Al empezar la partida, uno de ustedes se convierte en el Presidente. Su traje está averiado: no puede moverse ni hablar. Y, sin embargo, es el único que puede leer el Manual Presidencial de Emergencia.
-
No puede moverse
Hay que llevarlo: arrastrarlo de un brazo, cargarlo entre dos o atarlo a una camilla. Cada puerta es una aventura.
-
No puede hablar
Oye todo lo que dice la tripulación, pero su micrófono está muerto. Ni voz ni chat.
-
Señales y emojis
Sí, no, allí, espera, peligro y números del 1 al 5. Con eso tendrá que explicar qué válvula abrir.
-
La campanita
Extremadamente molesta. La va a usar. Mucho.
Procedimiento de emergencia
Una falla. Siete pasos. Cero calma.
Todas las fallas siguen la misma gramática. Se aprende una vez; lo que cambia en cada partida son los datos.
- 01
Alarma
Algo se rompe: el cooling, la energía, el oxígeno, la gravedad…
- 02
Estación marcada
Busquen la estación que parpadea. Pide autorización presidencial.
- 03
Lleven al Presidente
La pista sólo aparece cuando él está físicamente allí.
- 04
Color + símbolo
La estación revela una señal: un color con su símbolo y, a veces, una lectura.
- 05
El manual
Sólo el Presidente puede leerlo. Encuentra la fila… y tiene que explicarla sin hablar.
- 06
Acción física
Válvulas, cables o interruptores. A veces hacen falta dos personas a la vez.
- 07
Confirmación
Luz verde y “Procedimiento aceptado”. O luz roja… y consecuencias.
Nunca sólo color
- Rojo · triángulo
- Azul · círculo
- Amarillo · estrella
- Verde · cuadrado
Cada color viaja siempre con su símbolo: se juega igual con daltonismo, con una pantalla mala o con las luces de emergencia.
El manual se sortea en cada partida
Umbrales, señales y acciones cambian al empezar cada ronda. Un experto aprende a consultar rápido; nunca aprende que rojo significa abrir la válvula A.
Las pistas de la tripulación
Las mismas tarjetas de ayuda que trae el juego.






Sala central
No lo presiones. (Probablemente.)
En el centro de la nave hay un gran botón rojo. Activa el hipersalto y los saca de la lluvia de meteoritos… pero somete el casco a un esfuerzo brutal y las secciones dañadas revientan.
Además, sólo responde a la mano del Presidente en el lector. Si el lector tiene energía. Y si consiguen llevarlo hasta allí.
Puede salvarlos, condenarlos u obligarlos a tomar una decisión que nadie quiere tomar.
No presionar
Caos sistémico
Todo lo que puede salir mal, saldrá mal. En cadena.
La nave genera los problemas. El caos lo ponen ustedes.
Nueve sistemas, una nave
Energía, oxígeno, cooling, gravedad, navegación, puertas, comunicaciones, reactor y casco. Cuando uno cae, arrastra a los demás.
Física de verdad
Agarren, arrastren, lancen. Los cuerpos ruedan, los objetos vuelan y el Presidente rebota más de lo que debería.
Gravedad cero
Alguien la apaga. Todos flotan, el Presidente también. Y cuando vuelve, lo que estaba en el techo baja de golpe.
Una nave que se inclina
El estabilizador del puente dura 60 segundos. Si nadie vuelve a tiempo, la nave se ladea y todo resbala: ustedes, los objetos y el Presidente.
Lluvia de meteoritos
Impactos que dañan secciones del casco mientras el botón rojo se arma. Salir de ahí tiene un precio.
Morir no es el final
Un procedimiento mal hecho da 5 segundos para huir. Si no, sigues como fantasma… y sólo los fantasmas se oyen entre sí.
Voz en toda la nave
Chat de voz que se oye igual en cualquier sala, y chat de texto para quien no tenga micrófono. El Presidente lo oye todo; no puede contestar.
Ninguna partida se repite
Fallas, umbrales y manual se sortean en cada ronda. Imposible memorizarlo: hay que comunicarse.
Galería
Así se ve el desastre.
Capturas del Playtest y arte del juego. Haz clic en cualquiera para ampliarla.
Capturas
Arte
Ficha técnica
Datos de la misión.
Ficha
- Desarrollador
- Red Devil Studios — Panamá
- Editor
- Red Devil Studios
- Género
- Acción · Cooperativo · Party
- Jugadores
- 4–8 en línea (recomendado: 6)
- Duración de ronda
- 6 minutos
- Plataformas
- Windows · Linux / SteamOS
- Idiomas
- Inglés y español (Latinoamérica), con audio
- Controles
- Teclado y ratón · Compatibilidad total con mando
- Estado
- Playtest en Steam (acceso por solicitud) · Lanzamiento: próximamente
Requisitos del sistema
Mínimo
- Sistema
- Windows 10 64-bit
- Procesador
- Intel Core i3-7020U / AMD equivalente
- Memoria
- 4 GB RAM
- Gráficos
- Intel HD Graphics 620 / AMD Radeon Vega (integrada)
- DirectX
- Versión 12
- Almacenamiento
- 2 GB
Recomendado
- Sistema
- Windows 10/11 64-bit
- Procesador
- Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600
- Memoria
- 8 GB RAM
- Gráficos
- NVIDIA GeForce GTX 1050 / AMD Radeon RX 560
- DirectX
- Versión 12
- Almacenamiento
- 4 GB
Mínimo
- Sistema
- SteamOS 3.5+ / Linux 64-bit
- Procesador
- x86_64 de 4 núcleos
- Memoria
- 8 GB RAM
- Gráficos
- Compatible con Vulkan 1.2, 2 GB de VRAM
- Almacenamiento
- 2 GB
Recomendado
- Sistema
- SteamOS 3.5+ / Linux 64-bit reciente
- Procesador
- AMD Ryzen 5 5600 / Intel Core i5-12400
- Memoria
- 16 GB RAM
- Gráficos
- Compatible con Vulkan, 4 GB de VRAM
- Almacenamiento
- 4 GB
Requiere conexión de banda ancha para el multijugador en línea.
Prensa y creadores de contenido
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games@reddevilstudios.com
La nave no se va a arreglar sola.
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